Žiaci 6.A triedy si na hodine informatiky vyskúšali naprogramovať vlastný krokomer. Po úspešnom dokončení sme ich projekty posunuli na hodinu telesnej výchovy, kde si overili ich funkčnosť priamo počas športových aktivít.
Merali počet krokov, porovnávali výsledky a sledovali, ako presne ich program pracuje v reálnych situáciách. Prepojili sme tak informatiku s pohybom a ukázali, že programovanie môže byť nielen zaujímavé, ale aj veľmi praktické.
Spracovali: Mgr. Makarová, Mgr. Daubner